2022年韩国好设计(GD)商品选定公告 (2022 GOOD DESIGN SELECTION) |
- 为了使构成外观的形象·模样及色彩等要素能够促进销售,需具备整体性的美感及独创性 | - 具备符合使用目的的功能,使用方便,维护简单 |
- 有效使用适合的材料 | - 适合商业生产,具有经济性 |
设计类型 | 1·2审 评价时 | 3审 评价时 |
产品 | 审美性,独创性,使用性,环保性,经济性 | 创新指向性 产业波及性 社会价值性 未来前景性 |
视觉/信息 | 审美性,独创性,使用性,环保性,信息传达性 | |
数字媒体/资讯 | 审美性,独创性,使用性,环保性,信息传达性 | |
空间/环境 | 审美性,独创性,使用性,环保性,合目的性 | |
时尚/纺织物 | 审美性,独创性,使用性,环保性,经济性 | |
服务/体验 | 审美性,独创性,使用性,环保性,互动性 | |
产业工艺 | 审美性,独创性,使用性,环保性,经济性 |
第1轮线上受理时间 (申报网站) | 2022.05.01(周日)~06.30(周四) | award.kidp.or.kr (韩文) awardglobal.kidp.or.kr (英文) |
第1轮线上评审时间 | 2022.07.07(周四)~07.11(周一) | |
第1轮结果公布 | 2022.07.15(周五) | 通过率约80% |
第2轮实物(商品)提交时间 - 韩国* | 2022.08.02(周二)~03(周三) | aT中心 (网上提交图片,视频也可) |
第2轮实物(商品)评审 - 韩国* | 2022.08.05(周五) | aT中心 |
搬出 - 韩国* | 2022.08.06(周六)~09(周二) | 与实物提交地点一致 ※不搬出商品参与第3轮评审 ※搬出品逾期后,全部捐赠/废弃 |
第2轮结果公布 | 2022.08.12(周五) | |
获奖候选商品公开验证及 韩国国民参与评审 | 2022.08.18(周四)~9.01(周四) | 产业部及KIDP网站 光化门1号街 ※仅限获奖候选商品 ※反映至第3轮获奖资格评审 |
第3轮获奖资格评审 | 实物 2022.09.07(周三) PT 2022.09.21(周三) | 决定最终获奖商品 ※PT评审对象提交发表资料: 另行公告 KDC地下1层展厅 |
展示 *仅限获奖及申请展示的商品 | 2022.11.23(周三)~27(周日) | Design Korea 2022 |
颁奖仪式 | 2022.11.23(周三) | |
展示商品搬出 *总统奖除外 | 2022.11.27(周日) |
1. 产品设计(Product Design) | |
· 电器、电子产品 Electrical & Electronic Equipment Design | 家电、无线通讯设备用品等 |
· 工业机械及工具 Industrial Machine & Tool Design | 工业设备、控制器、加工器等 |
· 家居设计 Living Design | 玩具、运动休闲用品、卫生用品、生活用品、文具、乐器、厨房用品、办公用品、健身机械、医疗器材、建筑设备用品等 |
· 款式设计 Style Design | 美妆、眼镜、帽子、表、鞋、包等 |
· 家具设计 Furniture Design | 生活家具、办公家具、厨房家具、医用家具等 |
· 运输设备设计 Automotive & Transportation | 车、快艇、船舶、火车、航空宇宙船、摩托、无人机等 |
2. 视觉/信息设计(Visual Communication Design) | |
· 沟通设计 Communication Design | 书籍、新闻、杂志、印刷、广告、图像、色彩、招牌等 |
· 包装设计 Packaging Design | POP、包装、标签、购物袋、箱子、容器、纸制用品等 |
· 品牌设计 Brand Design | 标志、商标等 |
3. 数字媒体/资讯设计(Digital Media/ Contents Design) | |
· 资讯设计 Contents Design | 影像(节目、广告、电影)、动画、角色、照片、文字设计、图标、表情图、说明图、网络动漫等 |
· 数字媒体设计 Digital Media Design | 网站、APP、 自助服务机等 |
· 游戏设计 Game Design | 线上、手游、VR·AR·MR游戏等 |
· 交互设计 Interaction Design | 用户界面(UI), 人机交互、HCI 等 |
4. 空间/环境设计(Space/Environmental Design) | |
· 室内建筑设计 Interior Architecture Design | 装修、装饰、艺术装饰品、灯光设计等 |
· 展览及舞台设计 Exhibition & Scenic Design | 展览、舞台、活动设计等 |
· 环境设计 Environmental Design | 环境设计、公共设计、园艺及休闲、空间设计、公共设施物品、景观设计等 |
5. 时尚/纺织物设计(Fashion/Textile Design) | |
· 服装设计 Fashion Design | 男装、女装、儿童装、皮草、传统服装、运动服、内衣等 |
· 纺织物设计 Textile Design | 装饰、织物、编物、印花、纤维工艺等 |
· 贵金属、宝石设计 Jewelry & Accessories Design | 珠宝、时尚配饰等 |
6. 服务/体验设计(Service/Experience Design) | |
· 服务、体验设计 Service/Experience Design | 保健医疗、休闲娱乐服务、教育服务、体验设计(UX, CX)等 |
· 社区设计 Community Design | 社区设计、公共行政服务等 |
· 娱乐设计 Entertainment Design | 娱乐设计等 |
7. 产业工艺设计(Craft Design) | |
· 金属工艺设计 Metal Craft Design | 金属工艺 |
· 陶瓷工艺设计 Ceramic craft Design | 陶瓷工艺 |
· 纤维工艺设计 Fabric craft Design | 纤维工艺 |
· 木材工艺设计 Wood Craft Design | 木材工艺 |
· 其他工艺设计 Other craft Design | 螺鈿漆工艺、石工艺、玻璃工艺、皮工艺、织物工艺、木材工艺等 |
评审阶段 | 评审费 | 缴费对象 |
第1轮评审 | 200,000韩元 | 报名商品 |
第2轮评审 | 500,000韩元 | 通过第1轮评审的商品 |
第3轮评审 | 500,000韩元 | 获奖候选商品 |
5~6月 | > | 7月 | > | 7月 | > | 8月 | > | 8月 |
线上受理 | 第1轮评审 (线上) | 第1轮评审 结果公布 | 提交实物 | 第2轮评审 (实物) | ||||
∨ | ||||||||
11月 | < | 9月 | < | 9月 | < | 8~9月 | < | 8月 |
颁奖仪式及最终结果公布/获奖作品展示 | 第3轮获奖资格评审 (PT)* | 第3轮获奖资格评审 (实物) | 获奖候选商品公开验证及韩国国民参与* 评审 | 第2轮结果发表及实物提交(获奖候选商品除外) |
图片尺寸 横竖中长的一边固定为1,000 Pixel * 评审对象是视频时,需提供相关视频 | 图片规格 每个文件最大3MB,JPG,RGB * 视频:最大 50MB,mp4,时长5分钟以内,可以在URL一栏记载视频播放链接 |
搬出时间 2022.08.06(周六)~08.09(周二)10:00-17:00 * 不搬出参与获奖资格评审的商品(获奖候选商品)。 | 搬出地点 与实物提交地点一致 |
展示日程 / 地点 2022.11.23(周三)~27(周日) 首尔aT中心(Design Korea 2022) | 搬出日程 / 地点 2022.11.27(周日)15:00以后 首尔aT中心(Design Korea 2022) |
区 分 | 数量 | 颁奖内容 |
大奖(Grand Prize) | 1 | 总统奖 |
金奖(Gold Prize) | 2 | 总理奖 |
银奖(Silver Prize) | 13 | 产业通商资源部长官奖 (包括通用设计、一人家庭设计、绿色设计特别奖) |
10 | 中小风险企业部长官奖 | |
铜奖(Bronze Prize) | 3 | 采购厅厅长奖 |
10 | 专利厅厅长奖 | |
10 | 韩国技术标准院院长奖(人体工学设计特别奖) | |
30左右 | 韩国设计振兴院院长奖 |
❙使用GD 标志 ※ 基准:依据《产业设计振兴法施行令》第16条规定 | |
![]() | 使用方法 可用于入选商品及该商的包装、说明书、质量保证书及网页等。 但是,如果外观与参评时不一致,将被停止或取消GD标志使用资格。 |
颁发入选证书 向每件入选商品颁发1张证书 ·可以在官网申请补发 除不可避免的情况外,仅限线上受理期限内可以修改入选内容(商品名称、品牌名称、商品说明、设计师姓名等)。 | |
❙使用澳大利亚优良设计(GDA)标志 | |
![]() | 我方与澳大利亚好设计协会建立了合作互认关系,如果您希望使用澳大利亚好设计奖(GDA)标志,只需支付相应手续费。 |
❙提供GD入选服务 | |
![]() | 向GD入选企业(通过第2轮评审的企业)提供GD入选证明及入选集 向GD入选企业中的获奖企业(通过第3轮评审的企业)提供GD入选证明、入选集、奖状、奖牌。 |
❙支援中小企业进入公共采购市场 | |
![]() | 依据《优秀采购产品指定管理规定》,信用度评审时,优秀产品可以获得加分 采购厅对优秀产品实施评审时,GD入选商品可以获得1分的加分 《优秀采购产品指定管理规定》中,信用度自我评价表【附录1-16格式(第4条第2项)】、优秀产品指定信用度评审单【附录1-17格式(第4条第2项)】中的加分项目 |
* 信用度自我评价表,总加分为5分,GD入选商品可以加1分(2022.08.31前适用) 信用度自我评价表,总加分为3分,GD入选商品可以加1分(2022.09.01起适用) ** 针对信用度自我评价表的详细内容,请参照相关法规 | |
![]() | “优秀采购共同商标”物品指定对象 可获得申请“优秀采购共同商标”的资格。 《优秀采购共同商标物品指定及管理规定》第1章第3条第①项第4号(其他) |
![]() | 专利厅设计优先评审对象 申请设计专利时,入选商品的设计将被指定为优先评审对象 《设计评审标准》第5部分“一般评审”中第7章“优先评审”中第6条第7项第3号 |
* 本年度起,中小风险企业部中小企业技术开发产品优先采购制度中,GD入选商品被排除。 但是,已在优先采购制度中登记的GD入选商品,其登记有效期为登记之日起3年。 《中小企业技术开发产品优先采购制度运营施行细则》第2章第3条第11号 |
❙产业通商资源部KEIT负责的设计创新力量强化事业(研发)征集新支援课题时,加分优待 | |
![]() | 产业通商资源部举办、韩国产业技术评价管理院(KEIT)负责的设计创新力量强化事业(研发)征集新的支援对象课题时,GD入选商品可以获得2分的加分。 * 全球设计专业企业培育事业、市场主导型产品设计开发事业、市场创出型创新设计开发事业 |
❙产业通商资源部全球生活名品申请资格 | |
![]() | 根据相关公告,全球生活名品的申请资格仅限最近5年的GD入选商品。 支援内容:参与(韩)国内外著名的消费品展会及出口商谈会、扩大流通销路 根据全球生活名品评选制度,2018年~2022年的GD入选商品可以申请,请踊跃参与。 * 预计5月末公布日程及方法 |
❙DK SHOP线上、线下流通渠道入驻支援 | |
![]() | 通过下述支援内容,提供扩大流通销路的机会: 使用DK SHOP品牌,入驻具有较大预期出口效果的国内外线上、线下销路渠道,帮助宣传,协助促销 |
❙产业通商资源部KOTRA出口支援基础事业申请时,给予加分优待 | |
![]() | 产业通商资源部KOTRA出口支援基础事业向中坚企业提供支援 申请消费品领头企业培育项目时,可获得3分加分。 * 中坚企业全球支援主要优惠:分析海外需求、海外市场、自身能力等 * 消费品领头企业培育项目主要优惠:宣传及广告、翻译、外海标准认证、设计开发(构建网站、设计目录)等12个领域出口支援服务、担保、咨询及营销支援等 |
❙宣传及线上、线下展示支援 | |
![]() | 宣传及舆论 提供舆论专题报道及采访报道、SNS营销等(韩)国内外持续的媒体曝光。 |
![]() | 线上展示支援 当年所有入选作品都将进行线上展示。 提供分类检索、照片、商品信息等。 |
![]() | 线下展示支援 将在韩国规模最大的设计博览会——Design Korea 2022中进行展示,可以极大地提高曝光度。 |
设计类型 | 第1、2轮评价项目(5个项目) | 分值 |
产品 | 审美性,独创性,使用性,环保性,经济性 | 每项20分 总分100分 |
视觉/信息 | 审美性,独创性,使用性,环保性,信息传达性 | |
数字媒体/资讯 | 审美性,独创性,使用性,环保性,信息传达性 | |
空间/环境 | 审美性,独创性,使用性,环保性,合目的性 | |
时尚/纺织物 | 审美性,独创性,使用性,环保性,经济性 | |
服务/体验 | 审美性,独创性,使用性,环保性,互动性 | |
产业工艺 | 审美性,独创性,使用性,环保性,经济性 |
通过第1轮 | 通过第2轮 |
各评委总分的平均分在70分以上的商品 - 第1轮通过标准:计算各评委总分,由高到低排列,决定入选商品 ·统计总分时,排除最高分和最低分 | 各评委总分的平均分在70分以上的商品 - 获奖候选商品入选标准:分数由高到低排列,决定入选商品 ·统计总分时,排除最高分和最低分 |
评价项目 | 详细内容 |
审美性 | 产品的外形(大小、形状、结构、颜色)能否给消费者带来心里的、情绪的满足感 |
独创性 | 形态、功能、用途、使用方式等是否与现有产品存在明显区别 |
使用性 | 是否充分体现产品使用时的便利性、容易性、安全性、空间利用性等以人为本的因素 |
经济性 | 是否开发、采用了易于生产及商品化的技术,是否充分适用于商业生产及商业化 |
合目的性 | 是否符合相关产品的终端消费群体,是否能够充分满足消费者预期的使用目的 |
互动性 | UI(用户界面)、UX(用户体验)等便于消费者的因素在产品中是否得到了充分反映 |
信息传达性 | 产品使用说明是否直观、易懂,基于数字技术的信息传递是否方便、易用 |
环保性 | CMF(颜色、材料、表面处理)是否采用了环保技术及环保材料 |
分类 | 第3轮评价项目 | 分值 | 权重 |
专业评委 | 创新指向性 产业波及性 社会价值性 未来前景性 | - 基本分数 10分 - 评价项目分数 20分×4个项目=80分 | 90% |
大众(韩国国民)评审 | - 韩国国民评审分数 10分 | 10% |
评价项目 | 详细内容 |
创新指向性 | 与现有的商品相比,具有多少创新性? |
产业波及性 | 对产业发展能够产生多大影响? |
社会价值性 | 能否提高社会、经济、环境、文化等的价值? |
未来前景性 | 能否体现以人为本的理念,能否表现未来展望 |
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